ingress中文对照表 Ingress新手快速上手攻略
100次浏览 发布时间:2024-12-29 10:18:32
Ingress是由Niantic Labs开发的一款结合现实与生活的Android&iOS的免费游戏,玩家可以在Google play或者Apple App Store上找到该游戏。玩家透过手机与手机中的GPS定位系统作为媒介,手持Android或iOS设备到各地Portal进行攻占与拓展的动作,可视为简单的打卡游戏,玩家可透过游戏中由玩家发现的Portal认识彼此周遭的环境,更加积极往户外走走,认识一个全新的世界。
初始简述
游戏的主要目标是抵御一种未知的称为“Shaper(塑造者)”的力量对人类的统治,或者与Shaper们联合发起一场人类的“启蒙运动”,这取决于你的选择。通过选择Resistance(抵御者)或Enlightened(启蒙者)两个阵营之一,并在地理区域上创建“Control
Fields(控制区域)”来完成这个任务。游戏的进度是由每个阵营所控制的Mind Units(思想单元)的数量来衡量的,可以在Intel
Map(情报地图)上查看。
XM Control
Fields(XM控制区域)是由数个Portals(门户)所建立的,再将各个门户连接起来以形成Fields(区域)。能量更强大的Portals可以连接更远的距离(多大数百公里)。一个Portal的连接距离是由其附属的Resonators(高能粒子加速器)的能量所决定的。在建立连接时必须拥有Portal
Keys(门钥匙)。
当三个Portals连接形成三角形的时候,该区域上就建立了一个Control
Field。它会在Scanner(扫描器)上显示为一块半透明的蓝色或绿色区域。这块区域上Mind
Units的数量取决于其所覆盖地区的人口密度。所以城市所产生的Mind
Units要多于乡村地带。
你最终的目标是与同阵营的其他玩家合作来保卫或解放整个世界。
词汇简述(术语表)
Access Level(访问级别)
Access Level定义了你的玩家级别以及你能够使用的物品的级别。你的Access Level在游戏中随着你获得的Action
Points(AP,行动点数)的增多而增长。
AP(Action Points,行动点数)
当你完成占领Portals、创建连接与形成Fields等任务时,就可以获得相应的点数。
COMM
与其他玩家相互交流的平台。
Cool Down Period(冷却时间)
当你破解(hacking)一个Portal后,必须要等待一段时间才能够再次破解同一个Portal并获取物品。如果你不断重复破解同一个Portal,那么冷却时间会逐渐变长。
Control Fields(控制区域)
将三个Portals连接起来可以形成一个控制区域。建立一个控制区域可以为你的阵营增加Mind Unit(思想单元)。这块区域上Mind
Units的数量取决于其所覆盖地区的人口密度。
Decay(衰变)
Resonators (高能粒子加速器)会自然衰变,如果没有为其重新补充能量,其XM健康值将会随着时间而减少。
Deploy(部署)
安置一个物品的行为。Resonators可以被部署在Portals周边以对其进行控制。
DEVICE Settings(设备设置)
在OPS面板中的设置界面,用于配置游戏选项。
Enlightened(启蒙者)
试图帮助Shapers进入地球的阵营。启蒙者们相信Shapers所带来的强大的启蒙运动会引领人类的发展。
Faction(阵营)
游戏中有Resistance(抵御者)和Enlightened(启蒙者)两个阵营,相互对抗以争夺控制权。
Hacking(破解)
从Portal中获取物品的行为。并非每次破解行为都能够成功。
INTEL(情报)
显示当前分数的视图。可以显示Resistance和Enlightened两个阵营Mind Units的分数。
Intel Map(情报地图)
让玩家查看游戏中全球战斗形势的一个网站,用户也可以在此与其他玩家交流。
Investigation Board(调查公告板)
ITEMS(物品)
玩家物品仓库。ITEMS视图可以在OPS面板中查看。
Mind Units(思想单元)
用于衡量控制区域中的人口密度。思想单元的全球分数可以在INTEL视图(情报视图)与Intel Map(情报地图)上。
MISSIONS(任务)
OPS面板中的任务列表。包括玩家最初进入到游戏时的训练任务。
MOD(增强工具)
用于增强其他物品能量或性能的工具。比如,安装Shield(防护盾)可以增强Portal的抵抗力。
NIA(国家情报机构)
国家情报机构:一个隐秘的情报机构,看似只是一个协调国际情报的普通行政单位。但实际上,该机构负责调查“低概率/高风险”的威胁,例如超次元活动或超自然威胁。
NIANTIC Project(NIANTIC项目)
这是一个法国的秘密项目,我们的故事自此开始。其最初目的是调查异常能量现象。由BOGDANOVITCH博士发起,由13名调查者组成。其中出现了一个可怕的错误,CALVIN同时秘密启动了另一个并行项目,在研究人员身上测试Shaper感染的效果。
OPS
集成在Scanner程序中的“操作”面板。OPS面板包括ITEMS(物品)、INTEL(情报)、MISSIONS(任务)、RESEARCH(研究)以及DEVICES(设备)信息标签。
Portal Key(Portal钥匙)
一个允许创建Portal间连接的物品,也可用于Portal所属的Resonators的远程能量补充。通过破解Portal可以获取Portal钥匙。
Portal Level(Portal等级)
由部署在特定Portal周边的Resonator的等级而得出的Portal整体等级。破解更高级别的Portal可以获得更高级别的物品。
Recharging(能量补充)
Resonators必须定期补充能量以维持其控制Portal所需的能量水平。如果Resonators失去了过多XM,那么将会很容易被敌人的攻击所破坏。如果一个Portal周边的所有Resonators的XM健康值均低于临界值,那么Resonators对Portal的控制将会失效。将你储备的XM传输到Resonator即可为其补充能量。
Resistance(抵御者)
抵御地球被Shaper入侵的阵营。尽管他们的行为被一些人视为十分可怕的,但是他们坚持认为他们是在保护人类。
Resonator(高能粒子加速器)
高能粒子加速器用于控制Portals发射出的XM能量。在一个Portal周边部署一个Resonator可以宣示你的阵营对其的控制权。
Scanner(扫描器)
你手机的核心技术——扫描器可以检测出Portals并与Exotic
Matter(异常物质,XM)XM、Resonators以及XMPs等进行作用。
Shaper
由ADA或NIA为超次元智能所分配的代码名称,可以通过XM
Portals渗透入我们的周围。现在我们还不了解Shapers的外形。我们可能只能在他们表现为人类身份的时候才能够看到他们(即,我们可以看到科学家,但是却不了解他们体内的病毒)。
Sheild MOD(防护盾)
一种可以被安装在Portal上用以增强抵御能力的增强工具。
Target(目标)
指引玩家前往标定地点或物品的行为。
Upgrade(升级)
将物品替换为更强性能的能力。例如,Resonators与Shelds可以获得升级以增强Portal的抵御能力。
XM(异常物质)
从另一维度释放到我们所在宇宙的一种罕见的三极高能形式。这种能量构成了所有Shaper技术的基础。XM是支撑你的Scanner的基础。如果XM低于临界值,你的Scanner将会失效。你可以通过不断移动来收集XM(在Scanner地图上表现为发光的球体)。你的Scanner会自动收集XM。
XMP(非极化能量区域武器)
非极化能量区域武器,可以向360度发射。当武器升级后,能量波的威力与发射半径将会增强。
使用Ingress Scanner技术(一)
通过破解获得物品
破解Portals以获得游戏物品。你可以破解任何Portal,但是得到物品的几率取决于Portal是否被某个阵营所占领。
想要破解一个Portal:
走近该Portal直到其进入你的“action range(行动范围)”(在Scanner视图中玩家图标周围的圆圈)。
触摸Portal图标,然后在Portal详细视图中选择HACK(破解),以尝试从中获取物品。
在你尝试再次破解同一Portal前会有一段“冷却(Cool Down)”时间。
使用Ingress Scanner技术(二)
捕获Portal
你可以通过在Portal周边部署Resonators的方法来捕获Portals。Resonators会协调与扩增Portal周围自然发生的XM,使Portal在稳定能量中发展。
1. 当Portal进入“行动范围”时选择Portal
2. 触摸DEPLOY resonator
更高级的Resonators(级别自L1至L8)会使Portal变得更为强大。更高级的Portals在被破解时会产生更高级的物品(Resonators、XMPs、防护盾)。更高级的Portals也可以连接到更远的Portals。
一个玩家在一个Portal周围一次性只能部署有限数量的同一级别的Resonators。要想将Portal建造至最高能量级别,你需要如其他玩家合作。
玩家可以在一个Portal周围部署任意数量的L1级别resonators(最多可填满8个槽位)。
玩家最多可以同时在一个Portal周围部署4个L2级别resonators。
玩家最多可以同时在一个Portal周围部署4个L3级别resonators。
玩家最多可以同时在一个Portal周围部署4个L4级别resonators。
玩家最多可以同时在一个Portal周围部署2个L5级别resonators。
玩家最多可以同时在一个Portal周围部署2个L6级别resonators。
玩家最多可以同时在一个Portal周围部署1个L7级别resonators。
玩家最多可以同时在一个Portal周围部署1个L8级别resonators。
邀请你的朋友来一起建造更强的Portals。
使用Ingress Scanner技术(三)
Portal衰变
Resonators由XM提供能量。Resonators一开始是充满能量的,但是其收集的XM会以大约每天10%的速率衰减。使用XMPs攻击Resonators也会减少他们的XM值。Resonators将会在XM值降为0时自毁。如果部署在Portal周围的所有Resonators的XM值都降为0,那么该Portal就会恢复到未被占有的中立状态。
Resonators可以通过RECHARGE Resonators操作来补充能量:
1. 当Portal进入“行动范围”时选择Portal
2. 触摸RECHARGE resonator
为Resonators补充能量会消耗你的主仓库中的XM。你可以四处移动来收集与补充更多的XM。
使用Ingress Scanner技术(四)
升级Portal
更强大的Resonators会增加Portal的能量(与级别)。你可以通过UPGRADE
Portal操作将Resonators升级:
通过转动选择器来选择你希望升级的Resonator
使用Upgrade从仓库中选择更高级别的Resonator进行替换
你也可以选择一个特定的Resonator然后触摸Recharge来补充能量
你可以从Upgrade页面选择部署防护盾。防护盾和Resonators一样可以通过破解Portals来获取。防护盾可以作为Resonators抵御XMP攻击的防护屏障。防护盾有三个等级,同一个Portal可以部署不超过四个防护盾。防护盾在Scanner视图中显示为覆盖在Portals表面的半透明罩。每个增量防护盾的防御效果将会有所减少。
使用Ingress Scanner技术(五)
创建连接
在Portals间创建Links(连接)是创建控制区域从而获取Mind
Units及AP的一个关键步骤。在两个Portals之间创建一个连接,需要进行以下操作:
所要连接的源Portal与目标Portal都必须拥有完整的八个Resonators部署在其各自周围。
八个Resonators的XM健康值必须均高于临界水平。
玩家的仓库中必须拥有用于目标Portal的Portal钥匙。
目标Portal必须在源Portal的距离范围之中,这是由源Portal的整体级别来决定的。
要想建立连接:
玩家需位于源Portal附近。
在Scanner视图中触摸源Portal。
在Portal详情视图中触摸LINK按钮。
进行其中一项操作:
在Scanner视图中触摸一个高亮选中的Portal;或 从Scanner视图的侧边栏打开Portal钥匙的转动选择器,然后为目标Portal选择一个特定的Prtal钥匙。
触摸CONFIRM建立连接。
使用Ingress Scanner技术(六)
销毁连接
通过攻击部署于敌人控制的Portals周围的Resonators,来销毁该Portal所建立的连接。例如,你可以使用XMP空寂某个Resonator来削减其XM健康值。当所有的八个resonators的XM健康值均低于临界值时,该连接即会失效。
注意:快捷操作菜单项目(通过在地图上长按)通常会使用仓库中最强的武器。你可以进入ITMES视图中来选择某个特定的XMP。
使用Ingress Scanner技术(七)
创建控制区域
将三个portals连接起来所形成的三角形区域,称为“Control Field(控制区域)”,控制区域可以为你的阵营增加控制的人数。
使用Ingress Scanner技术(八)
提交新Portal
通过GPS定位、照相并提交候选Portals来完善游戏。
提交候选Portal的步骤:
确保你的相机应用中的GPS是开启的(打开相机 >
设置 > 收集定位信息 > 打开;在某些设备上也可以进入设置 > 定位服务 > 分享照片定位信息)。
使用你的Android手机中的内置官方相机应用拍摄照片。
查看该照片时选择分享选项。
NIA Super Ops(带有Ingress的logo)。
为该Portal输入建议的标题然后触摸OK。
然后会生成一封带有照片与定位信息的发往Niantic Ops小组的email。
发送该邮件。
Niantic Ops小组会查看你所发送的照片与定位信息,如果符合Portals的一般标准,那么将会将其添加到游戏数据库中。
Portal的一般标准:
应该是安全与可抵达的位置
地点类型实例:
雕像
特殊建筑
户外壁画
历史建筑
特殊户外建筑
当地特殊的企业
Portal是否符合要求将会在2至3周内得出审核结论。
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